佚念IP属地:内蒙古·阿拉善盟 发布于11分钟前
蜕(tui)变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走(🕘)到“台前”,游戏音(yin)乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(🦔)承载文化内涵、跨界融(rong)合(he)的(🕗)重要依托,成为(🔯)全球多元文化(⛎)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂’(🕐)的(🔂)转变,从小众圈层(ceng)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(ye)的‘蝶(💥)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及(🌳)多元文化的交流。 ”中国(📫)音(🤪)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中(🚊)表示,随着技术的不断进步,如虚拟(⏳)现实、人工智能等新兴(♉)技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(lin)其境的体验。 同时(⏱),随着全球游戏(xi)市(shi)场(📴)的不断扩大和(he)文化交流的日(ri)益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(chuan)播中发挥更加重要的作用(yong)。 通过(🕐)对(dui)产业化(🙌)、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(🏇)为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(👽)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(yun)律动,而是成(💫)为多元文化交流的重要平台之(🤳)一。 这也(ye)与‘海(hai)派文化’所蕴含的海纳百川(🔃)、兼容(💯)并蓄的精神特(te)质高度(🙇)契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵懿表(🔈)示,“希望走到‘台前’的游戏音(🧝)乐能够继续行稳产业化、(🕙)商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区(♍)的资源优(📿)势,将(🔌)线上‘流量(🦈)’(🏪)化为线下(xia)‘留量’,探索历史文脉与(yu)数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式(shi)。 徐汇区将(🔴)持续推动游戏产业高质量发(fa)展,助力游戏音乐迸发新动(🏫)能。