青铜穗IP属地:河北·唐山 发布于29分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🏚)景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项(xiang)目听觉印象最重(chong)要的组(🚘)成部分之一,需要依托不同的需求(😌)类型做出相应的(de)风格探索,《第五(🦎)人格》对此进行了大量尝试并逐(♋)渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以周期(🎗)性(📯)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🔘)音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(🏉)风格化和差(cha)异化;要(📎)给制作人一(yi)定的发挥空间(jian),同一风(feng)格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。