菱若冰秋IP属地:内蒙古自治区 发布于27分钟前
墓地鬼话蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文(👻)化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声(sheng)韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵(🚾)、(💠)跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对(🎲)话(🅾)、交流的窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到(🌐)(dao)主流社会的‘破圈’。 游(you)戏音乐产业(ye)的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(🎺)流。 ”中国音像与数字出版协会常务(wu)副(😟)理事长(zhang)兼秘(🕙)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(🤪)工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临(🐄)其境的体验。 同时,随着全球游(you)戏市场的不(🐡)断扩大和文化交流的日益频(🕶)繁,游戏(🏕)音乐也(🍶)将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化(☝)、商业化的持(chi)续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(bian)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(🔳)会为代表的创新业态,已(yi)成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(neng)的(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵(👓)律动,而是成为多元文化交(👬)流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(hai)纳百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇(🥙)区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(🎋)前’的游(🕖)戏音乐能(🚤)够继续行(hang)稳产业化、商业化的探索步伐(fa),发(fa)挥徐汇游戏产业和衡复(🛃)音乐街区的资源优(🎱)势,将线上‘流量’(🛎)化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创意(💆)相(🎶)融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(👐)(mo)式。 徐汇区将持续推动游(🥣)戏(xi)产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发(fa)新(xin)动能。