挨揍的会长IP属地:江苏·南通 发布于59分钟前
爱到最后网易(😯)游戏《第五人格》音(💕)乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重要的(de)组成部分之(🏔)一,需要依托不同的(📦)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🧑)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(👰)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(💀)审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线(👈)以保持强(qiang)风格(🙋)化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风(💂)格类(lei)型之下仍然保持足够的(👖)创造力和产出(chu)品质。