魔龙射手IP属地:西藏·日喀则 发布于51分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🙄)景飞指出,游戏(xi)音乐作(💼)为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不(bu)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个(🥠)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🤪)唱度”,敢于走相对小众的音(🦃)乐路线以保持强风格化(🤯)和差异化;要给制作人一定的发挥(😍)空间,同一(yi)风格类型之(😠)下仍(🖐)然保持足够的(de)创造力(li)和产出品质。