yzmbIP属地:山西·临汾 发布于43分钟前
因此游戏音乐演艺(🐼)活动被视(🎁)为(wei)周(🚟)期性的市场营销活动,并不是一个(ge)可持续发展的商业(ye)模式,玩家能够参与的(❌)人(ren)数也非常有限,“我们可以(yi)换(huan)一个思路,游戏音乐可(ke)以(yi)考虑授(🌽)权、(🤫)共建或者制作委员会的形式让专业团(💪)队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值(zhi)的不断凸显,也离不(🚳)开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。