风之殇01IP属地:湖北·鄂州 发布于5分钟前
传奇英雄网易游戏《第五人格》音乐负责人(✈)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类型做(✝)出相应的风格探(tan)索,《第五(wu)人格》对此进行(hang)了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🐎)音乐培养听觉期望(wang)。 同(🎅)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(📼)“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🔏)格类型(🚁)之下仍然保持(chi)足够(🎥)的创造力(📲)和产出品质。