大魂牵IP属地:安徽·滁州 发布于48分钟前
初入职场的我们·法医季网易游(👳)(you)戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞(🈶)指(zhi)出,游戏音乐作(🌋)为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之(🏚)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🕦)多个“听(🎎)觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期(🤴)望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🚃)(chang)度(🥋)”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🛶)持(chi)足够的创造力和产出品质。