风知威仪IP属地:湖北·武汉 发布于35分钟前
出渊网易游戏《第五人(🍼)格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一(🔈),需要依托不同的需求类型做出相(🏴)应的(de)风格探索,《第五人格》对此(🚷)进行了(le)大量尝(chang)试并(🌽)逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🆔)信玩家的音乐审美“自适应”,不应(💬)去功利(⏩)性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以(yi)保持(chi)强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🚣)足够的创造(🍠)力和产出品质。