呆可天IP属地:西藏·林芝 发布于49分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发(🏟)展,文化属(🙂)性日益(😧)显(xian)现的游戏音乐开始从(cong)“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🚳)也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动(🚧),而(🤮)是逐渐成为承载(🎇)文化(hua)内涵、跨界融合的(de)重要依托,成为全球多元文化平等对话(hua)、交(jiao)流的窗口。 “作为数字(zi)艺术(📦)产业发展(🌋)变革的亲(💐)历者,我有幸见(🎾)证(⬛)了游戏音乐从‘音(yin)频配角’(🙌)到(🥈)‘内容(rong)灵魂’的转(🈶)变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(yin)乐产业的(🧥)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(🎸)质的追求、产业赋能的探索以及(🍄)多元文化的(de)交流。 ”中(💙)国音像与数字出版协会常务(wu)副理事(🙎)长(➖)兼秘书长敖然在致(💹)辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音(yin)乐(le)带来更加身临其境的体验。 同时,随着(zhe)全球游戏市场的不断扩大和文(😺)化交流的日益频繁,游戏(🚠)音乐也(ye)将在跨文化传播(bo)中发挥(hui)更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(🏳)业变革。 以虚拟演出、周(zhou)边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(fu)能的(de)最(zui)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文(🧘)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(suo)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(jing)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部(bu)长(🚶)赵懿表示,“希望走(🥗)到‘台(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化(hua)、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡(👰)复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(💔)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(👏)动(🦊)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(🍘)动能。