梦非空IP属地:福建·宁德 发布于14分钟前
网易游戏《第五人(🔀)格》音乐(🔙)(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目(mu)听觉印象(🐋)最重要的组成部分之一,需要依托不(💲)同的需求类型做出相应的风格(ge)探(tan)索,《第五人格(🐽)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🍧)乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(😭)和差异化;要给(gei)制作人一定(ding)的发挥空间,同一风格(📇)类型之下仍然保持足够的创造力和产出(💶)品质。