不是何阳IP属地:山东·日照 发布于52分钟前
网易游戏《第五人(🗼)格(🥕)》音乐负责人王景飞指出(🐈),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了大量尝试(shi)并逐渐塑(su)造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(🎅)(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小(👔)众的音(yin)乐路线以保持强风格化和差(🚀)异(🔖)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(🗻)格类型之下仍然保(⛏)持足够的创造力和(he)产出(chu)品质。