公子无奇IP属地:安徽·黄山 发布于38分钟前
网易游戏(😫)《第五人格》音乐负责人王景飞指(🕋)出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要(👡)的组成部分之一,需要依托不同的需求(🖕)类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进(🧝)行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多(duo)个(ge)“听觉子”,以周期性活(📵)动音乐培养听觉期(🎥)望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🏓)仍(🔸)然保持足够的创造力(🚞)和产出品质。