萌蠢的机甲人IP属地:安徽·池州 发布于22分钟前
家的港湾 第六季网易游戏《第五人格(🔀)》音乐负责(ze)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(😅)要(yao)的组成部分之一(yi),需要依托(🥂)(tuo)不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(😇)》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(🚐),游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风(🙍)格化和差(✳)异化(hua);要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍(🔂)然保持足够的创造力和产(chan)出品质。