醉梦通幽IP属地:宁夏·固原 发布于57分钟前
饥饿游戏以《中国神(shen)话》的创(😢)作为例,创(chuang)作团队利用智能应(ying)用(yong)对中国(🦎)古(😄)代神话资料进行智(zhi)能检索、关联分析,快速梳理出角色谱系、情节脉络等关键信(xin)息,在此基础上生成数十个走向的故(🔯)事(shi)候选方案,分(🖖)集故事框架的搭建过程仅需20分钟,前期策划的人力投(tou)入减少70%左右。 事实上,在清华大学团队近期(qi)创(chuang)作的200余条AI视频中,人(🚀)工智能辅助生成的选题方案已涵盖文史(🤳)、科技、美食、旅(🧔)行、教育等多个垂直领域,人工智能帮助策划(😛)者快速获取灵感、系(🌠)统化拓展思路,为视听(ting)内容策划与制作的“想什么”赋(🌖)能。