无敌小内IP属地:河北·张家口 发布于31分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音(yin)乐负责(🎨)人王景(👗)飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同(👍)的需求(🙎)类型做出相应的风格探(👨)索,《第五人格》对此进行了大量尝试(👍)并逐渐塑造了(le)多个(🥦)“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时(⌚),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🌚)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。