13天IP属地:吉林·四平 发布于26分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(🐅)出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(🍏)尝试并逐渐塑(🔘)造了多个(🍭)(ge)“听觉子”,以周期性活动音(🐟)乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应(🦈)”,不应去功利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(🎹)化和差异化;要给制(zhi)作人一(🍴)定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力(li)和产出品质(🐪)。