巨大哥布林IP属地:安徽·宣城 发布于34分钟前
网易游戏(📂)《第(🍎)五人格》音乐负责人王景(jing)飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(📝)的需求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此进行了(💦)大量尝试并逐渐塑造了多(🛌)个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性(🗂)的追(⬛)求所谓(💬)“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。