心累啊IP属地:河北·邯郸 发布于30分钟前
迈克尔·彻:恶魔也羞愧网(🍽)易(🛎)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏(🚫)音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(🔖),需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝(🥀)试并逐渐(🏯)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(⏺)望(🚩)。 同时(shi),游戏音(🧖)乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和(he)差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下(💼)(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。