香酥栗IP属地:浙江·绍兴 发布于50分钟前
我们在实(💌)践中(⤴)不断总结,其中重(🥩)要的经验就是,设计语言要有故事性(🚕),这也是文创与(⛔)其他商品最大的不同。 用文创(❇)讲故事,考验的是(🀄)设计(🏆)师文(✉)化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示(shi)竞技文化(🌤)与体育精(jing)神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师(shi)需要在每次(ci)设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计(ji)灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北(📲)京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传(🚹)统文化知识(shi),还邀请艺(🐞)术(shu)家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴(yun)含的中(zhong)华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被(⛄)(bei)许多消费者所喜爱和(🚪)珍藏。 找到文创主题,就(jiu)有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受(shou)到什么样的文化气(qi)韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞(🌂)开大门(🔚)迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展(zhan)示给世(shi)界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。