佐藤顺一IP属地:黑龙江·鸡西 发布于39分钟前
梦在海这边网络版蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🔆)也不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律动,而是逐渐成为承载文(⏫)化内涵、跨界融合的重要依(🍟)托,成为全球多元(🈲)文化平等对话、交流的窗(📠)口。 “作为数字(🚳)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了(🛹)游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’(👪)的转变,从小众圈层到(😡)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(⛴)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求(🏈)、产业赋能的探索以及(ji)多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表(biao)示,随着技术的不断(❤)进步,如(🏦)虚拟现实、人工智能等新兴(🤨)技术的应用,将为游戏音乐(le)带(dai)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也(🍮)(ye)将在跨文化传播中(zhong)发挥更(💍)加重要的(de)作用。 通过对产(chan)业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的(💰)创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文化(♉)交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(chuan)、兼容并蓄的精神特质高度契(🕊)合。 ”上海市徐汇(👝)区委常委、宣传部部长(🌪)赵(🌞)懿表示,“希望走到(🔓)‘台前’的游戏音(yin)乐能够继(🛒)续行稳产业化、商(⚫)业(🎡)化的(de)探索步伐,发(fa)挥徐(✅)汇游戏产业和衡(🕐)复音乐街(jie)区的资源优势(💝),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(🤹)文(⤴)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的(de)创新(🚚)模式。 徐汇(hui)区将持续推动游(you)戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能。