听风寻极IP属地:江苏·无锡 发布于20分钟前
网易游戏《第五(🗻)人格》音(🚇)乐(le)负责(🐬)人王景飞指出,游(you)戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分(👣)之(zhi)一,需要依(🕙)托不同的(📂)需求类型做(zuo)出相应的风格探索,《第五(wu)人(ren)格(🖍)》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(👴)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(⏳)持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定(🤟)的发(⛴)挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。