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死亡飞车2050网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(🔫)目听觉印象最(zui)重要的组成部分(🎼)之一,需要依托不同的需(xu)求类(lei)型做出相应的(de)风格探索(😶),《第五(🔄)人格》对此进行了大量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期(🥟)性活动音乐(🍼)培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(🌽)音乐审美“自(⬆)适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化(hua);要给制作人一定(➗)的发(🦈)挥空间,同一风格(🍄)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。