君知君不知IP属地:广西·梧州 发布于12分钟前
网(🛵)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成(🐶)部分之一,需要依托不同的(de)需(xu)求类型做出(🍛)相应的风格(ge)探索,《第五人格(🍔)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🦔)性活动音乐培养听觉期望。 同(👪)时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美(🎵)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🕐)小(🔛)众的音乐路线以(👢)保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。