将臣之名IP属地:山东·德州 发布于24分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏(🎾)音乐作为项目听觉(➕)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对(🛄)(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音(yin)乐培养听(⏯)觉期望。 同(🚅)(tong)时,游戏(🕶)音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(💺)化;要给制作(🙊)人(ren)一(👔)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。