爱打斗地主IP属地:湖南·邵阳 发布于25分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🌈)指出,游戏音(yin)乐作为项目(mu)听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同(🦐)的需求类型(🏴)做出相应的风格(🤚)探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(🖇)造了多个“听觉子”,以周期性活动音(🌿)乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐(le)审美“自适(🌉)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的(🍁)音乐路线以保(🚳)持(⚓)强风格化和差异化;要给制作人一定的(🕯)发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出(chu)品质。