杰夫福勒IP属地:安徽·安庆 发布于5分钟前
网(🏗)易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听(🌩)觉印象最重要的组(🚛)成部分之一,需要依托不同(🤮)的(de)需求类型(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(🚂)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(🏎)家的音乐审美“自适应(📅)”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🐮)路(lu)线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作(🌹)人(ren)一定的发挥空(kong)间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品(🍐)质。