天成子IP属地:陕西 发布于47分钟前
蜕(💷)变:从被(😕)“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产业的(🚫)高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(🥄)前”,游戏音乐也不再(🔸)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐(zhu)渐成(cheng)为(😫)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(🎻)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(yin)乐(👬)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游(🕛)戏音乐对内容品质的追(zhui)求、产业赋能的探(😲)索(🥣)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出(chu)版协会常务副(🕹)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(de)不(bu)断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能等新兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(ti)验。 同(tong)时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化交流(📬)的(🕹)日(🏍)益频繁,游戏音乐也将在跨文(💸)化传播中发挥更加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商(🚤)业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已(🤢)成为游戏音乐跨界(jie)融合、(🌭)产业赋(🔎)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(🏸)性正不断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为多元文(⏭)(wen)化交流的重要平(ping)台之(📥)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(⛴)(hai)市徐汇区(🔷)委常委、宣传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到(🏦)‘台前’的游戏音乐能够继续行(🍻)稳产业化(🌨)、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(👢)区的资源优势,将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化(hua)与市井(🏽)烟火交织(♋)的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(fa)新动能(🚉)。