丁小宏IP属地:广东·阳江 发布于23分钟前
因此游戏音乐(🐣)演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并(🗾)不是一(yi)个可持续发(🐰)展的(🛃)商业模式,玩家能(❌)够参与的人数也非常(chang)有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委(wei)员会的(📆)形式让(rang)专业团队根据优质内容(rong)做符合线下商业化逻辑的(🤬)尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开(kai)专业人(ren)才的智力支持某种意义(👾)上,培(pei)养音乐人才的本质是培养复合型人(🤙)才(cai)。