中川龙太郎IP属地:安徽·铜陵 发布于37分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻(👴)求“破圈(quan)”,寻求有更多的(🛩)听众,原来游戏音乐更多是满(man)足游戏场景需(xu)求等等,如今游戏音乐凭借优异的(de)品质,影响力已经突破(po)到更广泛的用户圈(🥉)层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量(liang)、价值没有清(qing)晰的认知,游戏音乐也因(❕)此被贴(🖲)上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户的审美进化了(le),他(ta)们对(📴)音乐的品(✳)质,提出了(🆑)更高的需(🌮)求,我(wo)们也在陪用户一起成长。