星罗封陈IP属地:湖北·荆州 发布于33分钟前
对话因此游戏音乐演艺(🤓)活动被视为周期性的市场(🛳)营(🚅)销活动,并不是一个可持续(xu)发展(zhan)的商业模式,玩(wan)家能够参与的人数也非(fei)常有(🐌)限,“我们(men)可以换(🍕)一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业(ye)团队根据优质内容做符合(he)线下商业化逻辑的尝(🏴)试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专(🥍)业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人(🎼)才的(de)本(🏩)质是培养复合型人才。