若别离不相惜IP属地:四川·眉山 发布于37分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负(🐘)责人王景(jing)飞指出,游戏(🧔)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托(tuo)不(bu)同的(🎾)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(💋)塑造了多(duo)个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🧢)玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性(🏩)的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相对小众的(🗡)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人(ren)一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持(🙏)足够的创(🆖)造力和产出品质。