江湖猫IP属地:云南·迪庆 发布于43分钟前
后来的我们网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🧐)听觉印象(xiang)最重要的组成(♎)部分之一,需要依(🐎)托不同的需求类型做出相应的(📂)风(feng)格探索,《第(🏎)五人格》对此进行了大(💁)量尝试(shi)并(bing)逐(✳)渐塑造了多个“听觉子”,以周期(qi)性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同(🅰)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格(ge)化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(🔯)下仍(🧒)然保(bao)持足够的创造力和产出品质。