懵比的小提莫IP属地:山西·阳泉 发布于2分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺活动被视为(wei)周期性的市场(🐹)营(ying)销活动,并不是(👬)一个可(🐘)(ke)持续发展的商(🎄)业模式,玩家(🦑)能够参与的人数也非常有限(xian),“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作(💍)委员会的形式让专业团(😠)队根据优质(zhi)内容做(zuo)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断(duan)凸显,也离不开专业人才的(🔇)智力支持某种意义上,培养音乐人才的(de)本质是培养复合型人才。