凯尔宝鼎IP属地:湖南·邵阳 发布于7分钟前
命运好好玩网(wang)易游戏《第五人(🎗)格》音乐负责人王景飞指(🗝)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(🍚)了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个(👇)“听(⬆)觉(⤴)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传(💡)唱度”,敢于(⛽)走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化;要给制作(🍟)人一(🐼)定的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造(zao)力和产出品质。