双儒风IP属地:山西·朔州 发布于28分钟前
网(📊)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责(⬆)人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的(de)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第(🤽)五人格》对此进行了大量尝试并(🛸)逐渐(⛑)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于(💭)走相对小众(❓)的音乐路线以保持强(🥣)风格(🥔)化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。