熊猫快跑IP属地:黑龙江·黑河 发布于10分钟前
我们在实(shi)践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也(ye)是文创与其(🗜)他商品最大的不(🔲)同。 用(yong)文创讲故事,考验(yan)的是设计师文(wen)化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展(zhan)示竞技文化与体育精(👡)神,还要(yao)承载举办地历史人文、景观(guan)生态、城市现(xian)代化发展等(deng)意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出(🥚)令人眼前(📪)一亮的北京奥运会文创产品(🐏),我们向资深学者请(qing)教,吸收传统文化(🏘)知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱(ai)和珍藏。 找(😥)到文创主题,就有了讲(🚾)述故事(👕)的思路。 通常来说(shuo),讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感(😜)受(💼)到什么样的文化气(🥋)韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接(jie)八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬(👺)奥会文创设计中(😐),我们的心态更加自(😮)信(xin)平和(🕹),好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。